30 Beberapa saat akan muncul jendela dialog seperti berikut Gambar 2. Tampilan Awal Macromedia Flash 3 Pilih Create New Flash Document untuk memulai membuat file baru. 4 Pilih Open a Recent New Open untuk membuka file flash. d. Mengenal Jendela Kerja Berikut merupakan tampilan standar jendela kerja Flash 8, saat memulai membuat file baru. Gambar 3. Jendela Kerja Macromedia Flash 31 Secara garis besar jendela kerja Macromedia Flash 8 terdiri dari beberapa komponen utama, diantaranya adalah 1 Menu Bar Menu bar berisi kumpulan menu atau perintah-perintah yang digunakan dalam Macromedia Flash 8. Gambar 4. Tampilan Menu Bar 2 Toolbar Toolbar merupakan panel berisi berbagai macam tool. Tool-tool tersebut dikelompokkan menjadi empat kelompok, yaitu Tools berisi tombol-tombol untuk membuat dan mengedit gambar, View untuk mengatur tampilan lembar kerja, Colors menentukan warna yang dipakai saat mengedit , Option alat bantu lain untuk mengedit gambar. Gambar 5. Toolbar 3 Timeline Timeline atau garis waktu merupakan komponen yang digunakan untuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri dari beberapa layer. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Setiap layer terdiri dari frame-frame yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi. Semakin panjang frame dalam layer, maka semakin lama animasi akan berjalan. 32 Gambar 6. Timeline 4 Stage Stage disebut juga layar atau panggung. Stage digunakan untuk memainkan objek-objek yang akan diberi animasi. Dalam stage kita dapat membuat gambar, teks, memberi warna dan lain-lain. 5 Panel Beberapa panel penting dalam Macromedia Flash 8 diantaranya panel Properties, Filters Parameters, Actions, Library, Color dan Align I nfo Transform. Gambar 7. Tampilan Panel Action Script Gambar 8. Tampilan Panel Color 33 6 Properties Panel Properties akan berubah tampilan dan fungsinya mengikuti bagian mana yang sedang diaktifkan. Misalnya Anda sedang mengaktifkan Line tool, maka yang muncul pada jendela properties adalah fungsi-fungsi untuk mengatur line garis seperti besarnya garis, bentuk garis, dan warna garis. Gambar 9. Properties 7 Library Panel Library mempunyai fungsi sebagai perpustakaan simbolmedia yang digunakan dalam animasi yang sedang dibuat. Simbol merupakan kumpulan gambar baik movie, tombol button, sound, dan gambar statis graphic. Gambar 10. Menu Library 34 6. Kompetensi Sistem Rem
Kitadapat mengatur tampilan jendela paint agar sesuai dengan kebutuhan dan keperluan kita. Yang dimaksud mengatur tampilan jendela paint adalah mengatur ditampilkan atau tidak ditampilkannya bagian-bagian dari jendela paint sehingga kita mempunyai jendela paint dengan bagian-bagian yang sesuai dengan keinginan dan kebutuhan kita.Untuk mengatur lembaran kerja agar tampil lebih besar atau lebihDari beragamnya pengelola pembelajaran, hadir pula model pembelajaran yang menarik dan dapat memicu peningkatan penalaran mahasiswa. Salah satunya yaitu Macromedia Flash untuk media pembelajaran mahasiswa vokasi. Sajian bahasa yang tertata rapi dengan contoh aplikasi yang tertuang dalam buku ini dapat digunakan sebagai bahan panduan dan latihan bagi pembaca untuk lebih memahami dan menguasai program Macromedia Flash. Buku ini terdiri dari bab 1 – bab 11, masing-masing bab diberikan rangkuman dan soal latihan sebagai bahan pengayaan. Discover the world's research25+ million members160+ million publication billion citationsJoin for free 1BAB IMEMAHAMI KOMPONEN MACROMEDIA FLASH 8Setelah mempelajari bab ini, pembacadiharapkan dapat1. Mahasiswa mampu menjelaskan Istilah dalamMacromedia Flash 82. Mahasiswa mampu menggunakan berbagaiToolbox, Stage dan Time Line3. Mahasiswa mampu menyiapkan LembarKerjaMacromedia FlashCAPAIANPEMBELAJARAN 2A. ISTILAH DALAM MACROMEDIA FLASH 8Macromedia Flash merupakan software yang di rancang untukmembuat animasi berbasis vector dengan hasil yang mempunyai ukuranyang kecil. Macromedia Flash ini diarahkan untuk membuat animasiatau aplikasi berbasis internet online. Tetapi pada perkembangannyabanyak digunakan untuk membuat animasi atau aplikasi yang bukanberbasis internet offline. Dengan Actionscript yang dibawanya dapatdigunakan untuk mengembangkan game atau bahan ajar seperti kuis atausimulasiCholid 2013 menyatakan Macromedia Flash dapat diartikansebagai media yang interaktif dan dinamis yang terdiri dari teks, gambar,grafik, audio dan animasi. Macromedia Flash merupakan software yangdapat digunakan untuk membantu proses pembelajaran, khusus dalammembuat media Pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakanuntuk bahan pembelajaran sehingga dapat membantu siswa minat belajar.Cholid, 2013. Media pembelajaran yang menarik mampu digunakansecara pribadi oleh mahasiswa dalam mempelajari dan memahami bagi dosen media tersebut dapat dijadikan sebagai mediabantu dalam pelaksanaan 2011106 menyatakan pembelajaran itu sendiri dapatdiartikan sebagai bentuk atau proses pembelajaran dengan memanfaatkanmedia elektronik atau digital misalnya menggunakan komputer, internet,intranet dan lain-lainnyaMedia pembelajaran Macromedia Flash yang dikembangkanmemiliki beberapa komponen yakni materi yang menjelaskan pokok-pokok bahasan yang terdapat dalam kurikulum dan modul evaluasi yangdigunakan untuk mengukur kemampuan yang akan dijelaskan secara rinci tentang materipembelajaran sesuai dengan Capaian Pembelajaran. MateriPembelajaran / Pokok Bahasan yang dibahas adalah Memahami elemenMemahami Komponen Macromedia Flash 8 3layar panel, stage, tools, Memahami konsep animasi pada flash,Membuat animasi frame by frame, Animasi kajian diatas dapat disimpulkan bahwa mediapembelajaran adalah alat atau bahan pembelajaran yang fungsinyasebagai perantara dalam komunikasi dengan mahasiswa dan tujuan untukmerangsang pikiran, perasaan, perhatian dan minat siswa sedemikianrupa sehingga proses belajar menggajar dapat berjalan dengan lancar dantujuan pembelajaran tercapai. Untuk merangsang pikiran, perasaan,perhatian dan minat mahasiswa dilakukan pengembangan inovasipembelajaran dengan memanfaatkan segala media belajar yang dapatmemotivasi mahasiswa untuk Macromedia Flash untuk animasi atau pembuatanbahan ajar interaktif tidaklah sulit, karena tool-tool yang tersedia cukupmudah digunakan, beberapa template dan component juga sudahdisediakan dan siap adalah Penjelasan Istilah dalam Macromedia Flash 8 dapat disajikan pada Tabel Istilah dalam Macromedia Flash 8Istilah KeteranganProperties Jendela yang menampilkan perintah dari suatu perintahyang lain Animasi Suatu gerakan objek gambar atau teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan bergerak Action ScriptSuatu perintah yang diletakkan pada suatu frame atau objek sehingga frame atau objek tersebut akan menjadiinteraktif Movie Clip Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasiatau objek yang lainMacromedia Flash 4Frame Bagian dari layer yang digunakan dengan animasi atau objek yang lainScene Layer yang digunakan untuk menyusun objek – objek baik berupa teks maupun gambar Time Line Bagian lembar kerja yang menampilkan layer dan frame Masking Perintah yang digunakan untuk menghilangkan isi dari suatu layer dan isi layer tersebut akan tampak saat animasi dijalankanLayer Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung satu gerakan objek, sehingga jika ingin membuat gerakan lebih dari satu objek sebaiknya diletakkan pada layer yang berbedaKeyframe Suatu tool berbentuk lingkaran kecil yang digunakan untuk membatasi suatu gerakan animasiB. KOMPONEN KERJA MACROMEDIA FLASH 81. Pengaturan StageSetelah lembar kerja Flash ditampilkan, stage dapat diatur sesuaidengan keinginan kita, stage disebut juga layar atau panggung, misalnyapengaturan ukuran stage, membuat gambar, teks dan pengaturan warnabackground dari stage tersebutMemahami Komponen Macromedia Flash 8 52. Tool boxToolbox merupakan panel berisi berbagai macam tool. Tool-tooltersebut dikelompokkan menjadi empat kelompok a. Tools; berisi tombol-tombol untuk membuat dan mengedit gambar,b. View; untuk mengatur tampilan lembar kerja, c. Colors; menentukan warna yang dipakai saat mengedit,d. Option; alat bantu lain untuk mengedit adalah Penjelasan macam - macam tool dapat disajikan pada Tabel Tabel ToolMacromedia Flash 6Tool Keterangan1. Selection tool, digunakan untuk menyeleksi bidang objek yang dapat berupa fill atau stroke atau keduanya. Objek bisa berupa gambar atau teks dan dapat digunakan untuk memindah, memutar dan lain- Subselection tool, digunakan untuk memilih/ menyeleksi sub tertentu dari objek, dapat digunakan untuk modifikasi misalnya bentuk Free transform tool, digunakan utnuk merubah ukuran, dan memutar objek4. Gradient tool digunakan untuk mengatur gradient/perbedaan warna jika objek telah diberi warna Line tool untuk membuat garis lurus atau garis Laso tool untuk menyeleksi objek pada area seleksi Pen tool untuk membuat objek gambar sesuai kehendak kita bentuk bebas.8. Text tool untuk membuat teks statis maupun Oval tool untuk membuat gambar lingkaran maupun bentuk Rectangle tool untuk membuat kotak persegi, persegi panjang baik dengan sudut lancip maupunsudut Pencil tool untuk membuat gambar bentuk sembarang/tidak Brush tool fungsinya sama seperti pencil tool, Memahami Komponen Macromedia Flash 8 7Tool Keterangantetapi tool berbentuk Ink bottle tool untuk memberi warna stroke warna garis tepi dari suatu objek.14. Paint bucket tool untuk memberi warna fill warna isi suatu objek.15. Eye dropper tool untuk memilih warna fill pada suatu objek, biasanya dipasangkan dengan paint bucket Erser tool untuk menghapus objek seperti penghapus pensil dsb. bukan menghapus seluruhobjek.17. Hand tool untuk memilih bagian layar yang ingin Zoom tool untuk memperbesar/kecil tampilan objek yang TimelineTimeline atau garis waktu merupakan komponen yang digunakanuntuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri daribeberapa layer. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapaobjek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Setiap layerterdiri dari frame-frame yang digunakan untuk mengatur kecepatananimasi. Semakin panjang frame dalam layer, maka semakin lamaanimasi akan berjalan. Framea Frame adalah kotak - kotak yang berurutan dalam timeline, diframe nantinya akan menentukan animasi apa yang dibuat ataudari frame sampai ke frame yang di inginkan untuk membentuksuatu pergerakan animasi. Untuk menambahkan frame dapatdilakukan dengan klik kanan dan Pilih Insert Flash 8b Keyframe merupakan frame dimana kita bisa meletakkan objek, keyframedigunakan untuk menempatkan perubahan gambar atau objekanimasi. Untuk menambahkan keyframe dapat dilakukandengan klik kanan dan pilih Insert Keyframe. c Blank yang kosong. Dilambangkan dengan bulatan menambahkan Blank keyframe dapat dilakukan denganklik kanan dan pilih Insert Blank Komponen Macromedia Flash 8Gambar Tampilan FrameGambar Tampilan KeyFrame 9d Playhead disebut juga Jarum warna merah digunakanuntuk menjalankan animasi yang bisa dilihat di stage /Jarum untuk membaca frame pada saat animasi Action Frame Jika ada titik hitam di atas ada huruf maka ada action script pada frame tersebuta. Mengenal LayerLayer lapisan merupakan hal yang sangat penting di flash. Layerdigambarkan seperti tumpukan lembaran yang transparan. Layer yangpaling atas akan menutupi objek layer yang dibawahnya. Beberapa macam mode layer terlihat pada gambar di bawah iniMacromedia FlashGambar Tampilan Blank KeyFrame12 101 Mode Aktif ditandai dengan gambar pensil, mode inimenunjukkan bahwa layer sedang aktif dan siap untukmengerjakan suatu objek pada layer Mode Normal adalah mode yang bisa dilihat dan diedit ketikamode ini menjadi mode Mode Terkunci ditandai dengan gambar gembok kecil yangterkunci. Pada mode ini kita hanya bisa melihat objek pada layertanpa bisa Mode tersembunyi ditandai dengan tanda X, pada mode ini kitatidak dapat melihat objek pada layer. Mode ini diperlukan untuklebih leluasa mengedit objek pada layer Mode Outline ditandai dengan kotak tanpa warna, yang berartitidak menampilkan objek secara keseluruhan, hanya garis luarnyasaja yang terlihatC. LATIHAN SOAL Buatlah rangkuman mengenai setiap komponen dari MacromediaFlash 8 menggunakan bahasa kalian sendiri dan sertakan gambar di setiap komponen No Internet !Memahami Komponen Macromedia Flash 8 ResearchGate has not been able to resolve any citations for this has not been able to resolve any references for this publication.
Menggantinama lembar kerja. Ada 3 cara untuk mengganti lembar kerja yaitu. Cara1. kerja yang akan diganti namanya. b.klik 2 kali tab lembar kerja tersebut. c.tekan tombol enter. Cara 2. a.klik tab lembar kerja yang akan di ganti namanya. b.klik kanan lalu pilih rename pada shortcut.
Pengenalan Lembar Kerja Dan Tools Adobe Flash Cs 3 Hay Minna-San korban naruto , Pada kali ini admin ingin ngepost tentang pengenalan Lembar kerja dan Tools yang ada di Adobe Flash Cs 3, tapi sebelum itu ada baiknya kita mengetahui dulu apa itu Program Adobe Flash.... Adobe Flash CS 3 Adalah standar Aplikasi untuk membuat animasi 2 dimensi, yang dibuat oleh Perusahaan Adobe. Lembar kerja Adobe Flash Cs 3 Menu Bar yang berisi adalah perintah - perintah yang digunakan dalam adobe flash cs3. Tool Bar sebuah panel yang berisi berbagai alat/tools yang berguna untuk memudahkan kita dalam proses pembuaatan animasi. Timeline Adalah panel yang berisi layer dan frame berguna sebagai lembar kerja untuk membuat objek, selain itu fungsinya untuk mengontrol animasi yang dijalankan. setiap layer memiliki banyak frame sehingga pengaturan kecepatan gerak animasi berada pada banyaknya frame yang dibuat. semakin banyak frame maka akan semakin lama durasi animasi yang dibuat. Stage stage adalah tempat yang berguna untuk memainkan object yang diberi animasi, dalam stage ini kita bisa membuat gambar, teks, dan, video. Panel panel yang sangat penting yang harus anda ketahui dalam adobe flash cs3 diantaranya Panel Properties, Filter & Parameter, Actions, Library, Color dan Align & Info & Transform. Properties Panel Properties akan berubah tampilan dan fungsinya mengikuti bagian mana yang sedang diaktifkan. Misalnya jika kalian sedang mengaktifkan Line tool, maka yang muncul pada jendela properties adalah fungsi-fungsi untuk mengatur line/garis seperti besarnya garis, bentuk garis, dan warna garis. Document Properties Document Properties berfungsi untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat. Untuk memanggil kotak dialog document properties, kalian bisa pilih jendela Properties di bawah layar, kemudian pilih tombol Size.PanelTool adalah panel berisi berbagai macam tool. View Area, untuk mengatur tampilan lembar kerja, Colors Area, menentukan warna yang dipakai saat mengedit, Option Area, alat bantu lain untuk mengedit gambar. Panel Toolpada Adobe Flash CS 3. Text Ketiganya sama-sama untuk menampilkan teks pada flash, perbedaannya terdapat pada fungsi preview untuk mengubah tampilan lembar kerja dalam format page break Langkah untuk mengatur lembar kerja sebagai berikut a.pilih menu file → page set up b.isi kotak print area Macromedia Flash adalah editor animasi yang paling populer. Macromedia Flash tidak hanya digunakan untuk membuat animasi gambar dan suara tetapi .